AI-Toolsim BauGroßes Projekt

Meltas Mine

Eine Werkstatt, in der Agenten Software bauen und sich dabei gegenseitig auf die Finger schauen.

Meltas Mine ist eine Werkstatt, in der Software von Agenten gebaut wird. So, wie du sie bauen würdest, wenn du Spezialisten hättest, die sich nie mit dem Erstbesten zufriedengeben.

Zwei Master-Agenten, Brokkr und Sindri, planen, koordinieren und reviewen sich gegenseitig. Ein Merge passiert nur, wenn beide zustimmen. Darunter Säulen, die jedes Ergebnis prüfen: Performance, Sicherheit, Design, Integrität. Dazu Agenten für Mutationen, QA, den naiven Nutzer, Audio und Story. Generischer Output ist hier kein Stil, sondern ein Fehler, der gefunden wird.

Alles läuft lokal, in echten Git-Repos, mit Budget-Wächter, Gedächtnis und einer Fabrik, die aus einem Funken ein Projekt aufbaut. Der Mensch bleibt Gründer und letzte Instanz.

Skizze

PFLICHT-SÄULEN · CLEAR / ADVISORY / BLOCKINGOPTIONALE AGENTENWERKSTATT-INFRASTRUKTURMerge zu zweitbei BedarfBrokkrMASTER-AGENT · RIVALESindriMASTER-AGENT · RIVALEAssemblerPERFORMANCESnowdenSECURITYDalíDESIGNEinstein & RosenthalINTEGRITÄTLokiMUTATIONENMurphyQAKevinNAIVER NUTZERSmaugRELIC VAULTZimmerhansAUDIOTolkienNolan · KingSTORYBudget GuardMemory · pgvectorProject FactoryDurable RunsForge TableDashboardSPARKSPECPLANBUILDTESTREVIEWREVISEVERIFYMERGEMEASURE

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